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10
October 2019
Cocos-BCX将改善游戏发行环境
首先说下传统一款游戏产品的上线过程(主要是指创业型游戏公司,需要找发行渠道,非腾训、网亿这种自己开发自己发行的游戏项目),当一款产品立项的时候,市场组(CP,市场,运营,商务)的工作也就随之展开了。一,产品立项,市场预热通过立项发布会,手游媒体发布产品立项,来获取一定的市场关注。市场预热的手段有很多种。例如自炒微博热门话题,或者买一些粉丝量较高的微博号的微博软文推广、在各大手游媒体建立游戏专区,发
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08
October 2019
期待Cocos-BCX 一键链改方案
区块链是一个新兴行业,区块链游戏更是这个行业中亟待发展的一个方向,区块链游戏能帮助传统游戏开发者摆脱传统宣发平台被大互联网公司垄断、吸血的困境。但区块链采用的开发语言,系统架构、经济模型有别于传统游戏,而传统游戏在世界观、平面、互操作性方面有深厚的积累。Cocos-BCX作为下一代游戏数字经济平台致力于打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,那么一键上
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23
September 2019
Cocoso-BCX的第一个稳定币是什么
稳定币是相对比特币等高波动性数字货币价值稳定的某一种数字货币,也就是说保持对其它商品较为稳定的购买力。现代美元、人民、英镑等为代表的法币更稳定,所以大部分稳定币选择与主要法币挂钩,但也有基于购买力的稳定币。稳定币的技术类型包括链下资产抵押型、链上资产抵押型、无抵押算法型。市面上主流的稳定币,都是狭义上的稳定币的概念,即用法币挂钩,当前的加密世界并没有成功建立起自己的货币标尺,而是沿用了现实世界的那
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18
September 2019
Cocos-BCX 给用户一个纯粹的游戏世界
现在的游戏大多是免费的,进入免费,官方为免费玩家提供娱乐,免费玩家给氪金(高等级高水平高端装备)玩家陪玩,用娱乐交换免费玩家的时间。在此生态上诞生了论坛、工会、直播等各种抱团玩法,曾经的热血和激情也抵挡不了游戏生态的变化。从前,游戏官方需要自己去打广告,铺满所有传播节点。官方把大量的游戏传播成本转嫁给用户,利润变成了游戏公司老板的跑车和别墅。论坛社区就是连接游戏官方和用户的一个通道,让
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